Tetris

Version 9: Herunterfallen der Figuren

In dieser Übung geht es darum, dass die aktuelle Figur des Spiels langsam herunterfallen soll.

Klassen

API-Dokumentation

Aufgaben

  1. Leiten Sie die Klasse FigureController von der Klasse Thread ab.
  2. Überschreiben Sie die Methode run so, dass die aktuelle Figur abhängig von der Spielstufe kontinuierlich nach unten bewegt wird.
  3. Starten Sie einen entsprechenden Thread zu Beginn des Spiels und terminieren Sie ihn, wenn das Spiel zu Ende ist.
  4. Synchronisieren Sie alle Bewegungsmethoden der Klasse FigureController.
Lösung